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ProgressDialog使用总结
阅读量:6073 次
发布时间:2019-06-20

本文共 5154 字,大约阅读时间需要 17 分钟。

ProgressDialog的使用 

ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。

ProgressDialog的创建方式有两种,一种是new Dialog ,一种是调用Dialog的静态方法Dialog.show()。

      

// 方式一:new Dialog		final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);		dialog.show();

// 方式二:使用静态方式创建并显示,这样的进度条仅仅能是圆形条,设置title和Message提示内容		ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中");
// 方式三 使用静态方式创建并显示,这样的进度条仅仅能是圆形条,这里最后一个參数boolean indeterminate设置是否是不明白的状态		ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog				.show(this, "提示", "正在登陆中", false);
// 方式四 使用静态方式创建并显示,这样的进度条仅仅能是圆形条,这里最后一个參数boolean cancelable 设置是否进度条是能够取消的		ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中",				false, true);

// 方式五 使用静态方式创建并显示,这样的进度条仅仅能是圆形条,这里最后一个參数 DialogInterface.OnCancelListener		// cancelListener用于监听进度条被取消		ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", true,				true, cancelListener);

方式五中须要一个cancelListener,代码例如以下;

private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() {		@Override		public void onCancel(DialogInterface dialog) {			// TODO Auto-generated method stub			Toast.makeText(MainActivity.this, "进度条被取消", Toast.LENGTH_LONG)					.show();		}	};

ProgressDialog的样式有两种,一种是圆形不明白状态,一种是水平进度条状态

第一种方式:圆形进度条

final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);		dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条		dialog.setCancelable(true);// 设置能否够通过点击Back键取消		dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条		dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//		// 设置提示的title的图标,默认是没有的,假设没有设置title的话仅仅设置Icon是不会显示图标的		dialog.setTitle("提示");		// dismiss监听		dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {			@Override			public void onDismiss(DialogInterface dialog) {				// TODO Auto-generated method stub			}		});		// 监听Key事件被传递给dialog		dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {			@Override			public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,					KeyEvent event) {				// TODO Auto-generated method stub				return false;			}		});		// 监听cancel事件		dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {			@Override			public void onCancel(DialogInterface dialog) {				// TODO Auto-generated method stub			}		});		//设置可点击的button,最多有三个(默认情况下)		dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",				new DialogInterface.OnClickListener() {					@Override					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {						// TODO Auto-generated method stub					}				});		dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",				new DialogInterface.OnClickListener() {					@Override					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {						// TODO Auto-generated method stub					}				});		dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",				new DialogInterface.OnClickListener() {					@Override					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {						// TODO Auto-generated method stub					}				});		dialog.setMessage("这是一个圆形进度条");		dialog.show();		new Thread(new Runnable() {			@Override			public void run() {				// TODO Auto-generated method stub				try {					Thread.sleep(5000);					// cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的差别是					// 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener假设注冊的话,dismiss方法不会回掉					dialog.cancel();					// dialog.dismiss();				} catch (InterruptedException e) {					// TODO Auto-generated catch block					e.printStackTrace();				}			}		}).start();
当中通过Thread.sleep(5000)模拟后台操作。

cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的差别是:调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener假设注冊的话,dismiss方法不会回掉。

 另外一种方式:水平进度条

// 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了		final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);		dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 设置水平进度条		dialog.setCancelable(true);// 设置能否够通过点击Back键取消		dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条		dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 设置提示的title的图标,默认是没有的		dialog.setTitle("提示");		dialog.setMax(100);		dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",				new DialogInterface.OnClickListener() {					@Override					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {						// TODO Auto-generated method stub					}				});		dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",				new DialogInterface.OnClickListener() {					@Override					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {						// TODO Auto-generated method stub					}				});		dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",				new DialogInterface.OnClickListener() {					@Override					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {						// TODO Auto-generated method stub					}				});		dialog.setMessage("这是一个水平进度条");		dialog.show();		new Thread(new Runnable() {			@Override			public void run() {				// TODO Auto-generated method stub				int i = 0;				while (i < 100) {					try {						Thread.sleep(200);						// 更新进度条的进度,能够在子线程中更新进度条进度						dialog.incrementProgressBy(1);						// dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式						i++;					} catch (Exception e) {						// TODO: handle exception					}				}				// 在进度条走完时删除Dialog				dialog.dismiss();			}		}).start();

很多其它的是使用自己定义的ProgressDialog,以满足不同显示的须要。

 

      

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